ເກມກຣາຟ ໃນໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຂໍ້ມູນ ແລະການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການເຂົ້າໃຈແລະວິເຄາະໂຄງສ້າງຄວາມສຳພັນຂອງຂໍ້ມູນແມ່ນເລື່ອງຈຳເປັນ. ແມ່ນນັ້ນແລະ, “ເກມກຣາຟ” ໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືແລະການລະດົມຄວາມຮູ້ທີ່ສຳຄັນ ໃນການເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ການຄຳນວນ ແລະການແກ້ໄຂປັນຫາເປັນສິ່ງທີ່ສົນກອນ ແລະມີຊີວິດຊີວາ.
ຄໍາວ່າ “ກຣາຟ” ໃນທາງຄະນິດສາດ ແມ່ນແທນຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງສິ່ງຕ່າງໆ ໂດຍຜ່ານ “ໂນດ” ແລະ “ຂອບ”. ໂນດແມ່ນຕົວແທນຂອງຈຸດ ຫຼື ເຫດການ ແລະຂອບແມ່ນການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງໂນດຕ່າງໆ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ເຄືອຂ່າຍເວັບ, ລະບົບຂົນສົ່ງ, ການໃຫ້ຄະແນນໃນເກມ, ທັງຫມົດສາມາດແທນໄດ້ໂດຍກຣາຟ.
ເກມກຣາຟແມ່ນການນຳໃຊ້ແນວຄິດຂອງກຣາຟມາປະຍຸກໃຊ້ໃນຮູບແບບຂອງເກມ. ນັກຮຽນ ແລະນັກຄິດຫຼາຍຄົນໄດ້ເຫັນວ່າການໃຊ້ເກມກຣາຟຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ການຮຽນມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ເຊັ່ນເກມທີ່ມີພື້ນຖານແບບ:
Graph Coloring Game: ຜູ້ເລັ່ນຕ້ອງໃສ່ສີໃຫ້ແຕ່ລະໂນດ ໃຫ້ແຕກຕ່າງກັນກັບໂນດຂ້າງໆ
Shortest Path Game: ຊອກຫາເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດຈາກ A ໄປ B
Network Flow Game: ຈັດສົ່ງຂໍ້ມູນຜ່ານເຄືອຂ່າຍໃຫ້ມີປະສິດທິພາບສູງສຸດ
ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນເພື່ອຄວາມມ່ວນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງກະຕຸ້ນໃຫ້ຄິດວິເຄາະ ແລະແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ຢ່າງເປັນຂັ້ນເປັນຕອນ.
ສົ່ງເສີມທັກສະການຄິດວິເຄາະ: ເພາະເກມກຣາຟມັກມີບັນຫາທີ່ຈຳເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂຢ່າງມີແຜນ
ພັດທະນາການຈັດລຽງຂໍ້ມູນ: ການເຫັນຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງໂນດເຮັດໃຫ້ເຮົາຈັດລຽງຄວາມຄິດໄດ້ດີຂຶ້ນ
ໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍສາຂາ: ບໍ່ວ່າຈະເປັນວິຊາໄອທີ ສະຖິຕິ ຫຼືແມ່ນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ ກຣາຟກໍເປັນພື້ນຖານຂອງການວິເຄາະ.
ການຄົ້ນຫາເສັ້ນທາງໃນ Google Maps ແມ່ນການຄຳນວນກຣາຟ
ການວິເຄາະຄວາມສຳພັນໃນ Facebook ຫຼື Twitter ກໍໃຊ້ກຣາຟ
ໃນອົງການທຸລະກິດ ໃຊ້ເພື່ອວາງແຜນການຜະລິດ ແລະການຂົນສົ່ງ
ເກມກຣາຟແມ່ນສິ່ງທີ່ນຳພາຄວາມຮູ້ແບບເຂົ້າໃຈງ່າຍມາຜະສົມກັບຄວາມມ່ວນແບບກະຕຸ້ນຄວາມຄິດ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນນັກຮຽນ ນັກພັດທະນາ ຫຼືຜູ້ຄົ້ນຄວ້າ ການຮຽນຮູ້ກຣາຟຜ່ານເກມແມ່ນຊ່ອງທາງທີ່ສ້າງສັນ ແລະມີປະໂຫຍດຢ່າງແທ້ຈິງ.